De klassieke videogame Street Fighter, met zijn iconische personages en zijn geflipte vechtpartijen, blijft filmmakers fascineren. Meer dan 30 jaar nadat onze eigen Jean-Claude Van Damme het voortouw nam, staat er alweer een nieuwe bioscoopversie op stapel. En in de wandelgangen doet de naam van Jason Momoa de ronde als hoofdacteur.
Je kunt niet ontkennen dat Jason Momoa een interessante kandidaat is om in Street Fighter zijn knoktalenten te demonstreren. We kennen hem tenslotte van gespierde en imposante karakters als Aquaman in het DC-universum en barbarenleider Khal Drogo in Game of Thrones. Momoa heeft een onmiskenbare uitstraling en fysieke presence. Het is trouwens de reden waarom we hem binnenkort ook terugzien als de hondsbrutale huurdoder en antiheld Lobo in de nieuwe Supergirl-film.
In de loop van zijn carrière heeft Momoa al verschillende keren laten zien dat hij geloofwaardige actiepersonages kan creëren, een combinatie van brute kracht en een vleugje complexe menselijkheid. Denk bijvoorbeeld aan zijn rol in Dune en zijn hoofdvertolking in de meest recente Conan the Barbarian. Die mix van talenten is ook de reden waarom producenten hem ideaal kunnen vinden om de Street Fighter-franchise nieuw leven in te blazen op het grote scherm.
De grootste uitdaging voor de nieuwe versie zijn om een goed evenwicht te vinden tussen game en film. Aan de ene kant moet Street Fighter genoeg trouw te blijven aan de game, die het voornamelijk moet hebben van gestileerde gevechten en karakters met speciale krachten. Anderzijds zal hij een samenhangend verhaal moeten vertellen dat ook een breed publiek kan plezieren.
De fans willen een adaptatie die de essentie van de personages respecteert en tegelijk een stevig verhaal in petto heeft. De choreografie van de gevechten wordt essentieel. Jason Momoa en de rest van de cast zullen dan ook hard moeten trainen om de legendarische bewegingen en de intensiteit van de knokpartijen uit Street Fighter onder de knie te krijgen.
Eén ding staat echter nu al vast: de nieuwe Street Fighter bewijst nog maar eens dat de grote Hollywoodstudio’s meer dan ooit van plan zijn om hun inspiratie in de gamewereld te zoeken. Het is geen toeval dat er ook een bewerking van Elden Ring zit aan te komen, zoals we onlangs nog lieten weten. Wat wil je ook, als je ziet hoeveel succes (en geld) films als Mario Bros en Minecraft hebben geoogst…
We Love Cinema Toute l’information du cinéma en Belgique

